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一、语言绑定技术 绑定技术是指在目标语言中创造一套简单的 API 接口并将它指向另一种语言中的实际实现。往往其功能的实现非常庞大复杂,可能是目标语言所无法承载的,但是通过这种方式可以使目标语言具备使用这些功能的能力。 二、Cocos中的脚本绑定 早在2012年,时任 Zygna 工程师的 Rolando Abarca 主导开发了一套基于 Cocos2d-x 和 SpiderMonkey 的 JavaScript 自动绑定技术。这套绑定技术将 Cocos2d-x 的 C++ API 暴露到了JavaScr
这个家伙已过上与世隔绝的生活~