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一、火影忍者OL出海面临的问题 火影忍者OL从2014年11月10日开始公测,至今在国内已经运营一年多。火影忍者OL几乎每周都有迭代版本,目前已迭代60多个版本,发展出形式多样的玩法,包括单服、跨服和联服。后台系统架构采用分区分服的设计模式,网络模型为星型结构。前端TGW接入,逻辑server框架采用tapp,数据库使用mysql。其中运用了大量的TSF4G组件,包括TBUS、TORM等。运行稳定,效果良好。但是后台架构在设计之初没有考虑到国际化的需求。对语言支持并未提供一个好的解决方案。2015年7月启
这个家伙已过上与世隔绝的生活~