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Havok物理引擎与Unity3D的结合背景在重度手游的研发过程当中,游戏中的车辆模拟,场景互动,特效展示等功能很多时候需要物理引擎的介入,以提供丰富的交互体验。目前3D手游的开发主要工具是使用Unity3D引擎,于是,如何在Unity3D的开发过程中结合入物理功能变一个需要仔细考虑的问题。我们考察的2种物理效果实现方案:Unity3D物理引擎和Havok物理引擎。 Unity3d物理引擎介绍Unity3d在内部集成了PhysX物理引擎,为其提供了物理模拟能力。Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,Phy
这个家伙已过上与世隔绝的生活~