主持人张生关注
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条件一:责任 我想所有的游戏人都没有想过这个问题。国人,对游戏的喜爱,从一个侧面反映出经济建设下的精神文明建设的空白。 而作为一个游戏策划人,如何在这个大环境里保持自己空灵的心态,是一个优秀策划人所必须具备的品格。游戏的开发,策划是在第一位,只有策划通过了,其它的工作才能展开。而你的作品的好坏,直接关系到市场及公司的生存,但我想说的是,我们在策划这个游戏时应该考虑的是作品的健康性,我们游戏策划人不是圣人,但我们必须有良知,有最起码的职业道德。在策划之初就应该去考虑这个游戏对社会的影响,是好,是坏
如今,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地喂养着游戏玩家变化莫测的需求。而游戏策划正是满足玩家各种需求的核心角色,是整个游戏开发的重点,涵盖了编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界观的各种细节。怎样才能让你的游戏策划能够满足玩家的需求呢?让我们从“高大上”的马斯洛需求层次理论来和大家一一探究。1、生理需求——让玩家真正感受眼耳感官的愉悦生理需求是级别最低却最具优势的需求。在游戏当中,满足玩家生理需求的主要由游戏美术和音乐的策划所满足。音乐和美术首
这个家伙已过上与世隔绝的生活~