倚楼听风雨关注{{ followText }}
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主要思路是,android_ndk 读取asset目录下的api,这样做的好处,1,避免www加载慢,2,避免createfromefile不能读取未加密的assetbundle包,主要代码:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,"UnityNative"
这个家伙已过上与世隔绝的生活~