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VR游戏双屏渲染对硬件和游戏性能有比较高的要求,使用UE4开发VR游戏时需要在游戏画面质量和运行效率之间做权衡,VR游戏在现如今VR设备(Oculus或HTC)上要能够流畅的体验游戏帧率需要达到90帧,因此最大限度开发引擎性能提高游戏品质是制作一款VR游戏必不可少的工作。猎影计划VR项目开发耗时1年多,中间也在陆陆续续熟悉UE4这款引擎的的各种特性踩各种坑。由于开发前期没有对性能这块进行太多关注导致后期游戏显得比较臃肿,需要花很多时间和精力来优化猎影计划的游戏性能,现在主要对猎影计划的性能优化方面做个比较全
这个家伙已过上与世隔绝的生活~