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一条有梦想的咸鱼
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从业游戏四五年,升职主策八九天。 不怕研发多艰苦,唯恐项目不挣钱。 这就是一个万千策划之一员,我的内心状态……在和本组策划合作的时候,还是会发现一些,以前我忽视了的问题,在这里作一日志以记录。 一方面,与各位大仙交流与讨论以提高自己;另一方面,等
在一些游戏中有有效生命值、战斗力、防御等级等元素,正因为有这些数值的存在,所以需要应用到战斗公式去反映出一个角色的输出。下面要给大家探讨的就是基本的战斗公式在游戏中的应用性,一起来看看吧。一、 前言 本文主要介绍了有效生命值、战斗力、防御等级的概念;探讨了减法公式、乘法公式的优劣点,战斗力计算方式。主要目的是帮助数值新人理解与思考。 让我们先做一些基本的设定: 伤害=dam 攻方攻击=Atk 守方防御=Def 守方最大生命值=MaxHP 攻方每秒输出伤害=DPS(damage pe
这个家伙已过上与世隔绝的生活~