名动漫CG关注
累计获得0赞
名动画学员莫小隐《归来》创作过程策划:一条弯曲的山路穿越过山洞,山洞里有很多建筑,是一座魔兽居住很繁华的地方。往前面就是一座山,山如魔兽雕像,山的周围都被雾气笼罩着,左边是常年积水形成的河流,通过河流,也可以到达居住的地方。右边通过一条小路就是它们的王墓,里面经常发出神秘的光。最前面就是刚归来的魔兽。心路历程:开始创作的时候,我的想法是挺多的,构思的时候,我是想到有很多桥穿越那一座山,然后名动漫的老师经常说我画的路变化不是很大,所以我改了,然后就想到了画S型的,这样也能够从中画面起得很好的动感,
1 这次要做一个延续设计的角色。一个左手拿剑右手拿鞘的剑士,先决定人的大体动态。2 延续设计风格是极繁主义,先画出剪影确定大概的效果。这样的方法可以迅速把效果显示出来,方便进行调整。3 完成脸部的刻画,进一步细化,在画盔甲细节的一些地方,可以先完成一小块,可以复制变形移到别的需要的地方,再进行微调,这样可以节约些时间。4 再一次进行修正,由于之前剑的造型太小,重新修改了剑的造型。取消了披风的造型,在画盔甲结构的时候要注意盔甲覆盖人体和叠加时的空间结构关系,确定一些投影的关系和反光。5 叠加一层颜色确定大概色
这次的练习是关于怎样完整的 系统的画出理想的人物设定。我首先找到了人物的定位 我要画的是一个女弓手 为了练习的方便和人物本身更直接的被观众理解,我选择了一个简单的动态 并且先画出了人物的体块关系,明确人物各部分法线朝向,不需要细化 了解即可。第二部用线造型出需要的人体(剪影也可以 个人喜好) 明确的表示出人体结构 清楚的交代肌肉的穿插和走向 并且可以适当的设计出人物的发型甚至五官的。这一步是非常关键的 。一些初学的同学 往往没有丰富的人物原画经验和扎实的绘画功底 在人体结构存在较大错误的前提下急于绘画装备,
这个家伙已过上与世隔绝的生活~