黒琴关注
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本文主干内容来自《全景探秘——游戏设计艺术》,由于这本书好像已经绝版,虽然感觉老人们估计已经会朗读并背诵全文了,但是感觉站上新人不少,我看的时候正好做了笔记顺便加了一些我自己的见解,如果能帮助到人就好了(♥◠ ‿◠)ノ抛砖引玉,不恰当的地方请大神们指点。任何一个idea最终必须通过以下全部八项测试。避免频繁出现【我有一个能改变世界的idea!就差你帮我做APP了!(。・‘ω´・。)】的最好办法就是把你的idea过一遍这八个“筛子”。 建
这个家伙已过上与世隔绝的生活~