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叶彬:腾讯明星制作人,腾讯魔术师工作室总经理,《火影忍者》手游研发制作人。4月26日晚,由Gad-腾讯游戏开发者平台与腾讯游戏频道共同推出了《论道》栏目第三期。本次微沙龙邀请到了《火影忍者》手游研发制作人叶彬到场,分享他在参与《火影忍者》手游研发过程中总结的一些心得及感想,并回答了诸如“有什么方法可以延长这种卖数值游戏的生命周期?”;“在PVP上,这种强竞技性的游戏在【付费产生的数值鸿沟】、【游戏操控熟练度】等方面是如何取舍的?”;“发中遇到的最大困难是什么?”等困扰许多开发者的棘手问题。以下为《论道》部分
这个家伙已过上与世隔绝的生活~