allenshi关注
累计获得2赞
Unity Light Probe自动均匀分布方法使用Unity的Light Probe进行光照烘培存储时候经常碰到需要手工添加很多Light Probe点的情况,手工操作既枯燥又比较繁琐机械。所以需要一种能自动根据选中Mesh而在表面根据模型的Mesh信
这个家伙已过上与世隔绝的生活~