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首先说下分区分服和全区全服的概念,查了一下资料,没有找到合适的定义。说下自己的理解:所有游戏服务器都有玩家数据库,如果以数据库为单位划分Set,单Set如果能承载超过10万的同时在线,可以认为是全区全服的游戏,10W以下可以认为是分区分服的(10W只是个人的标准)。早些年设计的mmog游戏游戏交互频率高,要求网络延迟低,需要就近接入,所以大多采用分区分
这个家伙已过上与世隔绝的生活~