jesslee关注{{ followText }}
累计获得0赞
作为一个跑酷类手游,关卡体验是项目追求的核心元素。天天风之旅和目前流行的跑酷类游戏不同的是场景丰富多样,角色运动灵活多变。为了给玩家提供流畅、舒适的游戏体验,游戏中镜头必须做到平滑、机动、轻柔、稳定,用老大的话说就是“不管角色上天入地,我们的镜头都要像小姑娘一样温柔!”。镜头系统目标效果:1.角色要永远都在镜头内。2.角色进行一段跳二段跳均不引起镜头跟随。3.角色从滞空状态触地时跟随触地点。4.角色处于走跑状态下镜头跟随角色。5.角色运
这个家伙已过上与世隔绝的生活~