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一审视现状(优化前)图1枪神纪简化架构图(简化版)背景介绍: 枪神纪是一款第三人称炫酷射击游戏,服务器采用分区分服的方式,目前规划一个大区承载20w人。客户端使用虚幻3,服务器的单局进程使用虚幻3专属服务器[1]。公司内诸多ACG类游戏都采用了Lobby + DBSvr + 单局进程的方式。例如CF, LOL,逆战[2], 枪神纪等。这类架构的游戏的瓶颈往往在承载主要游戏逻辑的单局进程上(基本上都是CPU Bound)。 据了解,承载单局进程的单物理机承载人数较低,均不超过1000人。如何管理这
这个家伙已过上与世隔绝的生活~