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作者简介:水落声声. 1984年出生于一个古朴的山村,16岁奔赴省会就读艺术类高中,两年后考进四川美术学院,开始自学为主的生涯,07年入职腾讯,从此摸爬滚打锒铛入行,参与了牛逼一时的QQ幻想,偷临过大把DM的草图,受到过崔叔的言谈身教,得到了诸多高人的精心栽培,初任了仙灵的原画骨干,封号了指导组的资深设计师,获得了数得清的奖项,毕业了九年的寒暑,度过了许多美好时光。为了开心自由的画画,我创办了DOMI原画研习社,我的小小奢念是渴求自己能把糊里糊涂自学多年的成果编纂成体系化理论化,从而也理清思路继续提高。
《欢乐西游》冒险地图制作探索 冒险地图是什么? 简单来说就是游戏的关卡地图。比较常见的地图比如是这样子的 欢乐西游在地图设计时候,希望逃出普通的纸上地图的样子,让玩家体验有场景环境中的感觉。 因此最初设计出的的地图是这样的: 初稿只是地图画面的一个角落,用于测试出山石、地表等基础物件的表现风格。然后经过在手机上测试效果得到一些经验:主路面要尽量简单少内容,周围物件可以相对复杂点。这样单凭的手机效果显得画面充实而又满足功能性。 于是第一张冒险地图《女儿国》是这样诞生的: 第一
这个家伙已过上与世隔绝的生活~