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效率优化是每个游戏都需要面对的问题,其中特效的优化又是其中很重要的,下面我来分享下斗战神是怎么优化效率的。先简单介绍两个开发了以后基本没有用过的工具。第一个是让特效按线框显示,线框越密集的特效,说明消耗的性能越大。第二个特效每在屏幕上画一次就用一个半透明的灰度来表示,叠的层越多这个灰度块就越亮。这两个工具很专业,但由于不好量化,每个人对于密和疏,亮和暗的感觉都不同,甚至今天和明天的感觉都不一样,所以很难统一。下面来介绍两个斗战神比较主要用到的性能工具。第一个是LOD,相信很多项目都有用到,给大家简单介绍下。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~