邵明关注{{ followText }}
保持学习的心态,用心做游戏
累计获得173赞
本篇文章未经作者本人授权,禁止任何形式的转载,谢谢!如果在第三方阅读发现公式等格式有问题,请到下列地址阅读。原文地址知乎专栏地址概要本为主要讲解生成法线贴图的基本方法,并在 unity 中进行实现和测试。预备知识法线贴图和基本的图形学知识,基本的向量和极限的知识。高度图或灰度图一张二维纹理有两个维度 u 和 v,但其实,高度(h)可以算第三个维度。有了高度,一张二维纹理就可以想象成一个三维的物体了
本篇文章未经作者本人授权,禁止任何形式的转载,谢谢!如果在第三方阅读发现公式等格式有问题,请到下列地址阅读。 原文地址 知乎专栏地址· 概要编辑器开发以及一些特定类型的游戏开发过程中,经常会遇到撤销(Undo)和重做(Redo)的功能,即常见的 Crtl + Z 相关的功能。此功能看起来简单,但如果不进行一定的设计,会导致代码爆炸(每一个操作都要硬编码撤销和重做代码)。 我在给项目做地图编辑器的时
这个家伙已过上与世隔绝的生活~