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状态机适合来做动作游戏吗?
在这篇,我们就要正式的踏入实现的领域,开始动手把设计变成实现。同时,当你更进一步理解一些实现的原理的时候,你才可能更深的去“看破”一些别人游戏的设计,以及在自己设计游戏过程中运用到这些技巧。
如何让项目变得可以维护
我们决定选择最近比较受欢迎的一款独立小游戏Brotato来作为切入点,分几章节来跟大家一起从0开始拆解到最终把游戏做出来,做到可以发布的程度。
这个家伙已过上与世隔绝的生活~