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【参与“Unity 图形渲染”征文活动】 图形渲染管线&GPU渲染管线先把这两个概念理解清楚。 图形渲染管线《Render-Time Rendering Third Edition》一书中将计算机图形渲染的流程划分为3个阶段:应用阶段(Application Stage)、几何阶段(Geometry Stage)、光栅化阶段(Raterizer Stage)组成了图形渲染管线。 应用阶
这个家伙已过上与世隔绝的生活~