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每次版本更新,相信大家都在等着朱峰社区出新功能的介绍吧。好的废话不多。本次我们迎来了3dmax2017的新版本,一起来揭开3dmax家族最新成员的面纱。都有哪些新功能用户界面新特性动画新特性建模中的新增功能蒙皮新特性渲染中的新功能照明新特性材质和贴图新特性场景管理中的新增功能这些我们挨个来进行说明:用户界面新特性全新的界面设计,3ds Max 用户界面已使用流线型新图标实现了全新设计。这些图标仍保留与以前版本足够的相似之处,让老用户一眼就能认出。总结:版式已经过优化,具有更简洁、更简单的外观。也和maya
zbrush和mudbox都是雕刻软件,也是我们制作次世代游戏或者高级模型必要的工具,那么到底使用哪个软件就成为了我们讨论的焦点。到底是zbrush强大一些还是Mudbox好一些。到底哪个更强,到底哪个更好用呢。本文皆在为你找到答案。希望朱峰社区广大 会员喜欢这篇原创的文章。 首先 我们需要了解这两款软件是什么。 zbrush ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。在操作时会感到非常的顺畅。ZBr
这个家伙已过上与世隔绝的生活~