这10篇文章,带你摸透模拟经营的本质!

发表于2023-06-02
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模拟经营品类经久不衰,其中也出现过许多优秀作品,无论是对玩家而言,或是对开发者而言都不算陌生,模拟经营品类也是众多中小团队选择深耕和竞逐的赛道。
 

模拟经营游戏究竟要如何设计呢?想要在众多同品类游戏中脱颖而出,要怎么做出差异化?那些让人津津乐道的模拟经营游戏又有哪些值得借鉴的地方?

 

本期专题我们整理了模拟经营相关文章,从多方面剖析模拟经营品类的核心,助你对模拟经营品类的理解更进一步。

 

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经典游戏分析丨《仙剑客栈》的经营养成节奏设计

 

内容关键词:模拟经营、游戏分析、游戏循环、节奏设计 、心流建设、平衡机制

 

内容简介:国产经典《仙剑客栈》,这款游戏不仅有着让人喜欢的经营关卡体验,还难能可贵地采用了全游戏无战斗作为数值养成的主要设计方向。那么这样的释放方式又是怎么撑起游戏循环的呢?没有战斗卡点,又是怎么推着玩家进行养成,并释放养成结果营造心流呢?本文将通过分析经典游戏《仙剑客栈》,尝试找到答案。

 

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万字干货!对类《星露谷物语》的模拟经营游戏的深度解析

 

内容关键词:模拟经营、资源产出机制、沙盒生存、阻尼系数、线性解锁体系、探索动机、沉浸感

 

内容简介:在这篇文章中,笔者会对《星露谷物语》和与之类似的模拟经营向游戏做一个深度的分析,试图用比较通俗的语言解释清楚如何做一个模拟经营向游戏的策划。

 

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从《星露谷物语》出发,探寻模拟经营类游戏的原型设计方法

 

内容关键词:模拟经营、原型设计、RPG、资源分配、隐式困难设计、系统平衡

 

内容简介:2022CGDC举行的Indie专场,来自虹视游戏工作室的游戏制作人樊瑶分析了模拟经营类Ineid game的原型设计方法。本文为经过笔者整理的分享内容。

 

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万字干货!全方位剖析模拟经营游戏的体验感受与玩法特点

 

内容关键词:模拟经营、成长感、难题目标、玩法模式、资源分类、交互反馈、目标跑轮、4X理念

 

内容简介:模拟经营游戏向玩家提供了什么体验?当玩家在玩模拟经营时——玩的是什么?模拟经营与其他游戏产品相比的特点是什么?模拟经营游戏如何吸引玩家继续玩下去?本文是笔者对模拟经营游戏的分析总结,希望能抛砖引玉与各位一起探讨关于模拟经营游戏的几个问题。

 

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仅凭几幅原画便获得52万人关注,这个小团队都做了哪些努力?

 

内容关键词:模拟经营、治愈、国风、分支式叙事、商业化、玩法设计、游戏音乐

 

内容简介:游戏开发是一件充满梦想的事,但仅凭梦想并不能把事做成。这是一项专业程度极高的工作,除了满腔热血之外,更需要了解“如何打造受玩家欢迎的作品”、“如何才能做出一款好游戏”的方法和途径。本篇我们就《代号:YC》游戏,采访了五十一区工作室游戏制作人叶田。篇幅很长、干货很多,其中分享了许多值得中小型团队参考和借鉴的方法论,值得细细品味解读。

 

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为什么一边担忧,一边坚持?我们和这个小众题材获奖游戏团队聊了聊

 

内容关键词:小众题材、数值设计、代入感、模拟经营

 

内容简介:《铁道物语:陆王》是一部像素风铁道模拟经营类作品。玩家担任私营铁道的列车长,前期通过递送乘客、运输货物来赚取基本的营运资金。后期通过投资期货、股票,垄断城站以及在各地建造属于自己的工厂,最终成为“陆王”。为什么会选择这样一个偏小众的题材?团队是如何考虑的呢?小众题材会是小团队的机会吗?我们采访了上海森霆网络科技有限公司(原深圳市风林火山网络科技有限公司)创始人张珽,聊聊团队的想法以及研发故事。

 

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花两年转型、获TapTap 9.3分,这款国风田园模拟经营想造一个梦中“桃源”

 

内容关键词:模拟经营、差异化、美术风格、角色设计、故事设定、插件式玩法

 

内容简介:模拟经营游戏《代号:YC》正式公布了本作的游戏名《桃源深处有人家》。借此机会,笔者有幸采访到了制作人叶田,以问答的形式和大家聊聊本作的幕后开发历程。

 

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入行三年只为吃透这个品类,我所了解的模拟经营游戏“核心法则”都在这里

 

内容关键词:模拟经营、资源产出机制、资源分配、升级机制、葡萄树模型、博弈玩法、系统平衡

 

内容简介:经过长时间的探索和研究,笔者对模拟经营类游戏的认知已经相对完善。所以打算写一篇简单的综述,其中涉及到一些模拟经营类游戏的基本概念和认知。希望尽可能的以相对通俗的语言对模拟经营类游戏进行一个完整的总结。

 

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如何避免玩家产生疲劳感?模拟经营游戏设计思考

 

内容关键词:模拟经营、经营循环、经营度验证系统、BOSS战

 

内容简介:在模拟经营类游戏里,相似相同的经营点升级,很容易产生疲劳感,而这种疲劳感一旦产生,游戏的循环便不复存在了——“我不想要扩张我的经营点了,就这么大其实也够了,反正就算我扩张它,它所能带来的收益提升也会被下一级的扩张需求给拉平,我就老老实实地看着我的钱保持这个速度增长好了——好像看数字一点一点变大还没有玩计算器有意思,我还是卸了它吧。”本文以“战力验证系统”为切入点,思考模拟经营游戏如何避免玩家产生疲劳感。

 

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想做好模拟经营游戏?这七个细节让人意想不到!

 

内容关键词:模拟经营、UI设计、多人玩法、游戏音乐、游戏教程、盈利点、现实灵感

 

内容简介:做好一个模拟经营游戏有哪些细节?如何从现实中获得模拟经营游戏的灵感?前文主要提到了模拟经营类型的体验感受与玩法特点,本篇着重分析它的制作过程和需要注意的细节。

 

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从现实中汲取灵感,塑造良好的资源循环机制,UI、音乐等细节上精心打磨,这些独特的思路和方法,相信你能学以致用,做出更优秀的模拟经营游戏。

 

我们还会陆续推出其他品类的专题,请持续关注。如果你有感兴趣的专题,也欢迎在评论区留言。

 

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