剧情策划的工具箱里有哪些宝藏?这15篇文章帮你撬动叙事的门扉

发表于2023-06-27
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如今的游戏越来越复杂,剧情本身的类型、题材、表达手法、结构、技巧等都在逐渐变得更多元,在剧情和叙事方面,开发者能做的还有很多。

 

碎片叙事、涌现式叙事、环境叙事、复杂叙事、群像叙事……这些叙事手法有哪些独特优势?如何通过讨巧的叙事手法让故事更有吸引力?

 

在编织故事的过程中,有哪些工具能让叙事更有条理,帮助剧情策划理清主线和支线的关系?

 

本期专题,我们一起来看看叙事方法的多种分支,以及帮助撰写剧本的多种实用软件。

 

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游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

 

内容关键词:剧情策划、游戏策划 、叙事技巧、创作流程、玩法机制

 

内容简介:越来越多的游戏正在尝试“去故事化”,通过氛围营造和玩家交互操作来探索属于游戏媒介的独特叙事语言。本文将详细介绍“游戏叙事六步法-TMMASC”,希望能对大家有所启发。
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独立游戏荣获TGA最佳叙事奖,《极乐迪斯科》凭什么这么牛?

 

内容关键词:剧情策划、复杂叙事、叙事技巧、跑团、世界观构建

 

内容简介:《极乐迪斯科》按照典型的跑团规则多线程推进,在叙事方面有不少新思路。本文从世界观构筑和主线叙事的角度进行分析,探寻这款游戏在复杂叙事中的巧思。

 

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群像叙事的典范:《十三机兵防卫圈》的叙事设计有哪些值得我们学习的地方?

 

内容关键词:剧情策划、群像叙事、角色塑造、时间感知、谜题设置

 

内容简介:群像叙事是文学和影视作品中常见的叙事方式,《十三机兵》是游戏中少见的优秀群像叙事案例。本文以《十三机兵》“追忆篇”为基准,分析这款游戏的叙事手法有哪些优点。

 

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无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

 

内容关键词:剧情策划、涌现式叙事、叙事方法、定义分析

 

内容简介:涌现式叙事和现实生活一样,混乱无序且没有结构。这种叙事方式为何在近几年快速发展?本文将结合几款具有代表性的游戏,为大家详细介绍有关于它的方方面面。

 

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如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事

 

内容关键词:剧情策划、程序化生成叙事、故事要素、玩家信任感

 

内容简介:程序生成关卡和地图已经不是新鲜事了,但是否可以通过程序化生成叙事,让玩家在游戏实现真正的“一千个读者就有一千个哈姆雷特”?本文将从一些案例入手,分析程序化生成叙事的利弊。

 

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碎片化叙事是如何让玩家对游戏剧情念念不忘的?你需要掌握这4个技巧

 

内容关键词:剧情策划、碎片化叙事、叙事方法、沉浸感

 

内容简介:不少玩家都渴望能从游戏中获得更深层次的情感触动,而碎片化叙事能够充分调动玩家的注意力,让玩家一起参与到游戏剧情的发展中来。本文对碎片叙事的概念做出相应的介绍,以及对于如何进行碎片化叙事提出自己的建议,帮助开发者创作出更加别具一格的故事。

 

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深度拆解丨如何通过环境叙事设计,创造令玩家沉浸的游戏世界?

 

内容关键词:剧情策划、文学策划、环境叙事、沉浸感、共情、IP构建

 

内容简介:环境叙事是当今游戏常用的叙事技巧,本文通过拆解分析国外成功作品如何进行环境叙事设计,以及分享作者的个人经验,围绕“创造令玩家沉浸的游戏世界”阐述游戏环境叙事的意义。

 

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浅谈游戏的互动叙事设计

 

内容关键词:剧情策划、互动叙事、环境叙事、选择叙事、引导设计

 

内容简介:环境叙事的设计要点在于:是否能达成叙事目的,以及是否能引起玩家的兴趣。本文将从《底特律:成为人类》《奇异人生》的案例出发,分析游戏互动叙事的设计方法。

 

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上线一年多仍好评如潮,《疑案追声》策划讲述游戏诞生的故事

 

内容关键词:剧情策划、玩法设计、碎片叙事、浸入式设计

 

内容简介:《疑案追声》用音频的方式在游戏中叙事,让玩家从支离破碎的线索中探索故事的真相。本文是《疑案追声》开发团队成员 Loka 的自述,从幕后开发的角度分析这款游戏的叙事手法和玩法有何强项。

 

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《节奏医生》开发者倾情分享:音乐游戏竟然能用UI叙事

 

内容关键词:剧情策划、UI叙事、图形设计、界面设计

 

内容简介:游戏的菜单也是这个虚拟世界的组成部分吗?《节奏医生》选择把菜单当成叙事的一部分,受到玩家的广泛好评。本文是《节奏医生》团队的自述,逐步分析游戏UI的变迁和设计方法,以及UI在叙事中的尝试。

 

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不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事

 

内容关键词:剧情策划、UI叙事、图形设计、界面设计

 

内容简介:界面故事包装设计思路可以拆分为两个维度:理性分析和感性包装。本文分析这两个维度对游戏体验的影响,探讨界面如何增强叙事体验。

 

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只知道碎片化叙事?“魂系列”还在用这三种方法“讲故事”

 

内容关键词:剧情策划、文学文本、文学造型、黑暗美学

 

内容简介:对魂系作品的讨论大多聚焦在世界观和碎片化叙事,但除此之外还有很多技巧值得讨论。本文从文学的文本、造型入手,讨论隐含在魂系作品文本中的亮点。

 

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熟练运用这四项剧情策划的必备工具,轻松解决游戏分支剧情创作难题

 

内容关键词:剧情策划、开发工具、支线剧情、脚本编辑器

 

内容简介:分支剧情构想起来并不困难,然而要以何种方式创作分支剧情,才能把它转变成游戏引擎,或者说机器能够理解的媒介?这篇文章分享四款剧情策划必备的实用工具,帮助你提升工作效率。

 

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天美游戏人是如何设计世界观的?这些实用工具了解一下

 

内容关键词:剧情策划、开发工具、架构企划、互动体验

 

内容简介:工欲善其事,必先利其器。本文从概念工具、写作工具、呈现工具与协作工具四个模块,分别推荐实用的开发工具。

 

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表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

 

内容关键词:剧情策划、开发工具、游戏进程设计、叙事和任务设计

 

内容简介:游戏设计工具是在不创造可体验的原型的情况下,帮助我们解决设计问题,同时帮助测试游戏设计想法的工具。本文为 Katharine Neil 在 2017 年 GDC 的演讲,介绍大量实用的游戏开发工具。

 

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平铺直叙的故事越来越难以吸引玩家的注意力,通过在叙事手法上做文章,以及用专业工具梳理线索,相信你的故事已经更加精彩。

 

我们还会陆续推出其他品类的专题,请持续关注。如果你有感兴趣的专题,也欢迎在评论区留言。

 

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