直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

发表于2023-05-12
评论6 1.5k浏览

随着行业环境及技术格局的变化,2023年对很多从业者来说都充满着焦虑和未知。尤其是对独立游戏从业者来说,如何在脚踏实地的同时把握新时代的机遇、适应剧烈的环境变化,也就成为了非常关键的问题。

 

5月16日,我们将通过GWB视频号直播新一期“同行 · 开发者沙龙”,邀请两位走在独立游戏行业前列的嘉宾,分享各自的创业经验和方法论。我们希望这些来自前方的灯光,能帮更多砥砺前行的从业者照亮道路。

 

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts/10004/index.html

 

Image

 

Image

 

很多独立游戏人都容易产生一种自我否定式的自卑感:我只是一个“普通人”,我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡,也很难在一大堆独立游戏天才创作者的精妙点子中脱颖而出——那么,我的创作真的会有玩家买单吗?

 

如今AI这趟浪潮来势汹汹,也进一步加剧了很多从业者的焦虑——它可能帮助中小团队和个人创作者缩短跟行业头部的差距,也可能让后面的追赶者永远失去赶上的机会。面对这样的巨变,独立游戏人应该以怎样的心态面对?

 

本次开发者沙龙的第一场分享,来自于《召唤与合成》系列制作人燃灯,他的分享主题为《寻找支点,紧随变革》

 

Image

 

燃灯,召合网络CEO,《召唤与合成》系列制作人,凭借剑走偏锋的巧妙创新,两部作品在玩家当中都极具人气。在本次开发者沙龙上,燃灯将结合创业经历,倾情分享自己一路走来的收获和烦恼,也会针对当下汹涌而来的AI大变局,聊一聊独立游戏从业者应该以什么样的姿态面对。希望这场分享能帮助所有焦虑着的独立游戏从业者,收获安宁与信心。

 

Image

 

Steam游戏的手机移植,在游戏行业并不是新鲜事,但能真正意义上做到商业成功,并且还让各方都感到满意的却少之又少。究其原因,不论是玩家诉求、操作习惯,还是付费逻辑——Steam和手机平台天然存在很多差异。

 

那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?本次沙龙的第二场分享,来自于乙亥互娱CEO大牛,他将向大家分享《霓虹深渊:无限》是如何改编为手游的

 

Image

 

《霓虹深渊》是在Steam上广受好评的中国独立游戏,其手游移植版本在公测期间获得了新进用户次留60%、7日留存40%、核心用户满意度80%的惊人成绩。希望通过《霓虹深渊:无限》手游移植成功案例的分享,能让所有有移植需求的开发者有所收获。

 

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts/10004/index.html

 

【参与有奖】

 

我们准备了《召唤与合成》官方拼图、《霓虹深渊:无限》高级特工套装、热门游戏卡带等丰厚的奖品,所有准时观看直播的观众,都可以在线参与抽奖!

 

上述部分奖品由召合网络、乙亥互娱提供,在此感谢他们对本次活动的大力支持。

 

Image

 

此外,拉上好友一同学习干货,还有机会获得独占奖品《妙趣横生的游戏制作之旅》图书!

 

Image

 

好友召集活动参与方式

Image

 

1、即日起至2023年5月16日14:00,已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);

 

2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友;

 

3、每一位好友通过扫描你的专属二维码完成“同行 · 开发者沙龙”的直播预约,就算作助力成功(完成助力的人数可以扫描上方二维码查看);

 

4、活动结束后,我们将根据后台的数据,选出召集好友预约成功前1-2名的用户,送出《妙趣横生的游戏制作之旅》图书各1本,前3-5名的用户,送出企鹅生肖公仔各1份(样式随机)。
 

5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询。

 

Image

 

Image

 

Image

 

  • 允许他人重新传播作品,但他人重新传播时必须在所使用作品的正文开头的显著位置,注明用户的姓名、来源及其采用的知识共享协议,并与该作品在磨坊上的原发地址建立链接
  • 可对作品重新编排、修改、节选或者以作品为基础进行创作和发布
  • 可将作品进行商业性使用

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

标签: