【已公布】有奖话题丨你觉得独立游戏人都有哪些特质?

发表于2020-10-21
评论13 4.7k浏览

 

在对早期美国的游戏制作历史回顾中,我们常能够想象这样一副画面:一个形象邋遢的程序员,咬着匹萨饼,目光呆滞的盯着苍白的屏幕。

 

没错!这就是最早的独立游戏制作人们给我们留下的印象。也正是他们,推动了电子游戏的发展。许多经典的游戏点子,高明的视频游戏技术,也都是在那样简陋的环境中被创造出来。

 

近年来,国内也出现了很多独立游戏人,他们怀抱梦想,在工作环境不佳的情况下,做出了让人惊叹的游戏。即便之后工作环境逐渐变好,有些团队规模也逐渐壮大,但他们的特质和精神都没有变。

 

那么,国内独立游戏人又有哪些特质呢?欢迎在下方留言分享你的看法。

 

请1,4,6,9楼的小伙伴:川 、芒果、檬楽薯、Bright ,联系安琪微信(GAD013)领取本次话题活动的奖励。

 

 

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13个评论

  • 川 2020-10-19 1楼
    现在的独立游戏制作人,好像更加独立。思想独立。技术独立。他们会为了做出一款好游戏,呕心沥血,也会为了一款好游戏,疯狂丰富自己的技能.让自己成为全能选手。独立游戏制作人,越发独立。他们渴望与众不同,渴望做出很棒的游戏。所以大致上都是奔着 虽千万人阻挡 吾往矣 去做游戏。所以精品越来越多。
  • 新时代的运筹帷幄 2020-10-16 2楼
    不怕困难,敢于创新;热爱游戏,玩家至上;一无所有,有梦而已;用尽全力,用尽全意!
  • 沙木 2020-10-16 3楼
    精神上自恋、技术上偏执、理想上爱做白日梦。
  • 芒果 2020-10-19 4楼
    偏执 先给独立游戏下个定义:国内往往把没有资金支持的游戏叫做独立游戏,而在《独立游戏大电影》中有这么一段话:“独立游戏的魅力就在于这些游戏的棱角,尽管这些棱角会伤到一部分人。”商业游戏会尽量磨平自己的棱角去迎合更广大的群体,在我看来没有棱角的游戏即便是没有资金支持也不能算独立游戏。所以独立游戏制作人的特质非常简单:偏执,做自己想做,不顾及他人意见以及玩家意见。只有拥有这种特质,才能做出一款属于自己的游戏,
  • 2020-10-16 5楼
    独立游戏人,善于独立思考,善于观察多年来游戏的发展历程,利用自己的技术能力,做出一款能表达自己情感抒怀的游戏作品。除了做游戏之外,对社会生活,社会发展,有独到的见解,并且能加以利用在自己的游戏作品上,毕竟游戏也是一门艺术,艺术来源于生活,而高于生活。
  • 檬楽薯 2020-10-16 6楼
    1、气质逼人:众人皆醉我独醒,注重个人形象但不care他人眼光;2、视角独到:善于观察并注重某些维度的情感表达;3、追求品位:不以大众点评为标准,要达到自己的品位要求。
  • 迢迢 2020-10-19 7楼
    1、有自己的游戏梦想:独立游戏制作人大多是想做出一款自己梦想中的游戏。2、敢于为了理想而奋斗:为了做出理想中的游戏,这些独立游戏制作人会加班加点,努力克服各种困难,来实现目标。3、有创新精神和冒险精神:敢于创新,敢于创作不同于主流游戏的类型。4、略微偏执:不随波逐流,坚持自己的想法,很少被外界干扰。5、具有一定艺术品位:游戏即是一种艺术。
  • 好运来 2020-10-18 8楼
    独立游戏人会走到不同的阶段,拥有不同的特质决定能走到不同的阶段。不同的特质决定不同的结果。岂能一言而论之。这题可以出书
  • Bright 2020-10-19 9楼
    我身边的独立游戏人很多,我自己也是一名独立游戏策划,有别于商业游戏,哪些特质是专属于独立游戏人的呢: 1、个性化表达:商业游戏普遍是在找大众玩家喜好的内容,而独立游戏人更多是通过游戏作品来传达自己觉得最好的内容---------- 2、享受创新:这也许是商业游戏策划很难在工作中得到的体验,对时间成本和意志力都是极大的挑战,而独立游戏人往往都陶醉其中---------- 3、坚定:有几个商业游戏能在低工资、吃泡面、倒贴钱的情况下做下去,但独立游戏能,独立游戏人也许会暂停,但永远不会放弃----------
  • QSN 2020-10-19 10楼
    国内的独立游戏制作人啊 1 穷 没钱外包所以自己动手 2寂寞 别人吃喝泡妞 自己在学编程建模 3希望得到认同 自己动手组的游戏 希望得到大众的认同
  • 火柴已经砸锅卖铁 2020-10-20 11楼
    淦!!奥里给!
  • 灯下黑 2020-10-20 12楼
    早期的独立游戏人,可能真的是1~2个人。现在再来看“独立游戏人”,至少得3~5个人吧。首先他们得具备一定的专业技能,其次善于发挥自己擅长的部分、扬长避短。再次他们得有良好的心态,安排好生活和工作的同时,对产品精益求精。然后他们需要一定的承压的能力、遇到困难面对并解决困难的能力、冷静思考的能力,在研发过程中,可能研发本身不是一件特别难的事情,进度产品迭代阶段后,团队会将最麻烦的事情过滤给独立游戏人,这时候需要冷静思考清楚、理清思路再决策。
  • 汐の蟹女 2020-10-20 13楼
    问: 独立游戏人,你们到底是什么人? 答: 似乎从不甘于每天埋头忙活别人的梦想,总想自己创造点价值。 似乎三头六臂,都要学,都得懂。策划,美术,UI,程序,运营,说时迟那时快,人还不会成长吗? 当然喜欢独立思考,喜欢接触新东西新挑战,然而侯门一入深似海,想做出个叫好又叫座儿的游戏真是一门很深的学问。 可以是小团队中的大角色。三五个臭皮匠,凑出来的是惊世的点子还是难填的巨坑,是造化,也是挑战! 是一群有情怀的人,开拓者,吃螃蟹的人,在了解市场和自己能力边界的土路上,还需要踩很多很多坑。 始终相信,我命由我不由天!时光的尽头,是变秃了也变强了! 独立游戏人,你们到底是什么人?