已公布【有奖话题】刷爆朋友圈的《集合啦!动物森友会》,到底好玩在哪?

发表于2020-03-31
评论13 4.4k浏览

2020年的第一款爆款来的猝不及防,任天堂开年大作《集合啦!动物森友会》。从3月19日各服务器正式解封开始,几乎所有关注到的朋友圈和微博都被这款游戏所占据。没想到一款需要配置一台任天堂Switch才能玩的游戏,会变成大热话题。转眼间,街头巷尾每个人都在谈论这个游戏,手上没有一台任天堂Switch的人瞬间变成“社交遗孤”,几乎没办法跟人打开话题。很多人的朋友圈都被动森玩家刷屏,甚至很多没有Switch的朋友,也因为这款游戏下了单。

 

1sywGB3zGMPyGTEyeysm.jpeg

 

在海外,本作三天不到,已经登顶了英国实体游戏销量周榜,还是以超越该系列所有作品的首周销量总和的气势。在日本,实体版本预定点数碾压了被称为世界第一IP的宝可梦,实体销量相当可观。而最可怕的是,因为任天堂打折券的存在,使得本作网络下载量更多。在主机版本影响下,手游版本的该系列作品也登顶了日服免费榜,成为了抚慰还没收到实体版本玩家悲伤的良药。

 

微博话题#动物森友会#,已经有接近3亿的阅读量,23万的讨论量,话题#动物之森#也有1亿阅读量,11.3万的讨论量,甚至在小红书App上,也出现了不少玩家分享自己的游戏体验和攻略。

 

那么,从游戏开发者的角度看,这款游戏到底好玩在哪?满足了玩家的哪些需求?

 

请以下留言者在4月2日前联系沫沫QQ2074412784,领取奖励。

 

4楼月光酱、6楼蓝色土耳其、8楼Lambo、10楼二宝、12楼Goblin

 

  • 允许他人重新传播作品,但他人重新传播时必须在所使用作品的正文开头的显著位置,注明用户的姓名、来源及其采用的知识共享协议,并与该作品在磨坊上的原发地址建立链接
  • 可对作品重新编排、修改、节选或者以作品为基础进行创作和发布
  • 不可将作品进行商业性使用
  • 需在以作品基础上创作的演绎作品上适用相同类型的知识共享许可条款

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引