Unity中在场景中添加水资源效果的方法
发表于2018-08-27
项目中肯定是会需要用到水资源效果的,那么我们在开发过程中如何在场景中添加水资源呢?下面就给大家介绍下添加资源效果的方法。
2、然后,弹出一个“Importing package”窗口,自由选择其中的包,全部导入要点击右下角的“Import”。
3、导入过后,点击Project中的Assets-->Standrad Assets-->Water(Basic),在右侧的视图中可以看到Daylight和Nighttime,选择其中的一个将其直接拖入到场景中。
4、在Inspector视图中可以看到添加了“Water Simple(Script)”与“Daylight Simple Water”。
点击“Daylight Simple Water”,在下拉图中可以看到一个水设置的具体信息。
我们将托入到场景中的水模型(椭圆形状)进行拉伸,使其符合场景的需要。
然后,点击Unity3D编辑器上的运行按钮,可以看到水效果,可以看到水波在荡漾,效果比较符合现实。来自:https://blog.csdn.net/qq_30454411/article/details/79041609