Unity GUI Skin控件设置GUI的外表样式
发表于2018-08-20
使用GUI Skin控件可以修改任何系统提供的空间皮肤,本篇中要给大家分享的是如何使用GUI Skin控件设置GUI的外表样式。
在动态生成类似桌面上右键点击事件时,用OnGUI动态生成一些UI元素(这里演示用Button),默认的皮肤很不好看,所以需要通过GUI Skin来设置一下。
如下图所示,通过Assets创建一个GUI Skin,这样,就可以可视化的修改所有的GUI Skin,使用时只需要调用它就行了。

GUISkin的具体细节:

当然如果只需要修改其中某一项,只需要程序修改一小项(如下面8个按钮Button的显示):

简单修改一下就可以了,我在OnGUI中设置:
GUISkin skin = GUI.skin;
skin.button.normal.background = (Texture2D)white;
skin.button.normal.textColor = Color.black;
skin.button.hover.background = (Texture2D)grey;
skin.button.hover.textColor = Color.black;
skin.button.active.background = (Texture2D)grey;
skin.button.active.textColor = Color.black;
skin.button.alignment = TextAnchor.MiddleLeft;
GUI.skin = skin;
来自:https://blog.csdn.net/u010698150/article/details/79010111
