Cocos2dx Android SDK接入总结
发表于2018-08-01
本篇文章以Android的支付sdk为例,介绍下在在游戏开发中,对接入三方支付SDK的总结,包含了操作的大体步骤或其中遇到的一些问题。
问题:
三方库的拷贝问题,(如果是将*.so放在libs/armeabi下,有可能在编译后会被NDK清除掉,所以导致找不到库的问题:
解决方法1:
通过NDK,添加android.mk文件,进行拷贝,但此处NDK的拷贝,会导致*.so内部一些符号的修改,从而会导致有些的*.so库会编译不成功(如libmegjb.so移动基地sdk)。
此方法是在jni目录中创建一个预编译文件夹prebuilt,将需要拷贝的*.so库,再创建一个Android.mk文件,指定要编译的库
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libsmsiap LOCAL_SRC_FILES := libsmsiap.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) 再在jni下的Android.mk中添加需要编译的makefile LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libsmsiap include $(OT_PATH)/prebuilt/Android.mk 这样就可以在每次编译后,拷贝*.so文件到libs/armeabi下 )
解决方法2:
可以自己新建一个*.bat文件,实行自己拷贝,在NDK执行后。此种方式简单好用。在jni目录下创建一个.bat文件,copyjni\prebuilt\*.solibs\armeabi\,就执行这样一个copy命令,再按照新建NDK的方式,在Android工程中buidlers下新建一个编译器,放在NDK编译后面,就可以进行拷贝。
1、cocos2d调用java中的方法,进行支付。(借用jni库进行调用通信)
void AndroidPayment::callPayment(std::string payCo, std::string money) { cocos2d::JniMethodInfo method; jobject obj; //通过cocos2dx的JniHelper获取java类中的静态成员函数,进行调用 //org.cocos2dx.cpp.AppActivity 调用java方法的包名+类名 //order: 为调用java的方法名 //"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V":为jni定义的参数及返回类型 //具体jni的一些调用,可参考:http://zhiweiofli.iteye.com/blog/1830321 bool b = cocos2d::JniHelper::getStaticMethodInfo(method, "org.cocos2dx.cpp.AppActivity", "order", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"); if(b) { jstring payCode = method.env->NewStringUTF(payCo.c_str());//"30000843784201" jstring jMsg = method.env->NewStringUTF(money.c_str());//"30000843784202" method.env->CallStaticVoidMethod(method.classID, method.methodID, payCode, jMsg); method.env->DeleteLocalRef(payCode); method.env->DeleteLocalRef(jMsg); } } java中的函数定义: public static void order(String payCode, String reserve){ AppActivity.mPaycode = payCode; AppActivity.sContext.smsOrder(AppActivity.sContext, AppActivity.mListener); } //调用三方sdk的接口,进行order支付 public void smsOrder(Context context, OnPurchaseListener listener) { try { purchase.order(context, mPaycode, listener); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
2、支付成功后调用cocos2d函数进行回调操作。
在java中申明native函数:
public class IAPCallback { public static native void nativeInitResultCallback(int code, String msg); public static native void nativePayCallback(String paycode, String orderId, String tradeId, String tradeType,String leftDate); public static native void nativePaySucessCallback(int b); }
通过javah对此java类进行编译,生成*.h文件,再实现.cpp文件:
.cpp文件中在同cocos2d中衔接,就实现了一个完整的支付流程。