Unity中的窗口最大化最小化及窗口还原
发表于2018-06-27
窗口最大化、最小化和窗口还原在开发过程中都属于比较基础的功能,下面就和大家介绍下Unity中的窗口最大化、最小化及窗口还原的实现。
代码如下:
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; public class WindowMaxAndMin : MonoBehaviour { [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow); [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr GetForegroundWindow(); const int SW_SHOWMINIMIZED = 2; //{最小化, 激活} const int SW_SHOWMAXIMIZED = 3;//最大化 const int SW_SHOWRESTORE = 1;//还原 public void OnClickMinimize() { //最小化 ShowWindow(GetForegroundWindow(), SW_SHOWMINIMIZED); } public void OnClickMaximize() { //最大化 ShowWindow(GetForegroundWindow(), SW_SHOWMAXIMIZED); } public void OnClickRestore() { //还原 ShowWindow(GetForegroundWindow(), SW_SHOWRESTORE); } //测试 public void OnGUI() { if(GUI.Button(new Rect(100,100,200,100),"最大化")) OnClickMaximize(); if (GUI.Button(new Rect(100, 300, 200, 100), "最小化")) OnClickMinimize(); if (GUI.Button(new Rect(100, 500, 200, 100), "窗口还原")) OnClickRestore(); } }

