UGUI制作Slider进度条

发表于2018-06-26
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多数游戏场景都会出现资源加载过程中loading进度,人物血槽之类的,对于这类功能的开发作为开发者必须要掌握的技能之一,下面就和大家介绍下制作Slider进度条的具体步骤。

效果图

1、分别创建三个image

分别是黄色背景,黑色进度背景,绿色条

2、mytestBar控件添加Slider组件

设置渲染目标和填充控件

3、修改填充类型

修改填充图片的 image type为 filled
修改填充 方向fill method 为 herizontal

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