Unity Shader入门教程(三):Unity内置cg include文件与常用语义

发表于2018-06-05
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Unity允许在Shader中嵌套Cg代码片段,使用CgInclude可以让我们重用代码,实现Shader的模块化。其中Unity提供了很多内置文件,这些文件包含了很多提前定义的函数、变量和宏等。下面就来看看吧。

Mac系统下的文件位置:

常用的cginc文件:

UnityCG.cginc中常用的一些结构体

UnityCG.cginc中一些常用的帮助函数

从应用阶段传递数据给顶点着色器时Unity支持的常用语义

从顶点着色器传递数据给片元着色器时Unity使用的常用语义

片元着色器输出时Unity支持的常用语义

CG/HLSL中3中精度的数值类型

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