UGUI UI框架实现遇到的问题
发表于2018-05-28
本篇文章的内容主要是自己在UI框架实现遇到的问题,分享给大家是希望大家能避免。
1、Alpha 值的调整 是由多个因素决定的,除了Image.Color.alpha值以外还有 CanvsRender 的alpha 应该其实还有一个材质球,不知道UGUI为啥这么高,感觉好奇怪。
如果你是NGUI 可以直接调节UIPanel 上的alpha
2、父节点的设置。以前是child.parent = parent 现在这样会报警告,需要使用setParent 函数
3、通过枚举的遍历来自动创建prefab路径,而不用再去配置了具体
foreach (WindowID id in Enum.GetValues(typeof(WindowID))) { Debug.Log (id); wndResDict.Add (id, id.ToString ()); }
4、脆弱的链状导航:一旦使用了ShowWindow 链状解题, 链使用stack的数据结构保存
5、动画采用了效率更高的DoTween
目前已经支持的功能
动态改变缓存大小+链状显示窗口+动态更新alpha值 + 显示窗口,并自动关闭窗口 + 窗口msgbox + 动态配置bar + 预制窗口动画