配置Kinect2.0+Unity5.6开发环境

发表于2018-05-22
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Kinect2.0具有提高骨骼识别精度的特点,但关于kinect2.0版本的开发环境搭建的教程很少,所以下面就和大家分享下这方面的开发环境搭建教程。

准备工作(相关下载地址在下面)

1. Kinect for Windows SDK 2.0
2. Unity中使用的Kinect 2.0插件工具(Unity版本5.0以上)
3. Unity5.6.0f3 以及可用的 VS
4. 一台Kinect2.0

Step1:Kinect 连接电脑

将 Kinect 与适配器正确连接后,接入电脑。适配器上白灯应亮起。

Step2:安装 Kinect for Windows SDK 2.0

Kinect for Windows SDK 2.0
下载后直接打开安装即可。

安装完毕后,在 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v2.0_1409\Tools 目录下,应该有三个安装好的工具,如下图所示:

打开 KinectStudio 文件夹,找到 KStudio.exe 双击打开,如下图:

单击左上角按钮,与 Kinect 进行 Connect,结果如下,可以修改右侧的设置查看其他效果:

Step3:配置Unity中使用的Kinect 2.0插件工具(Unity版本5.0以上)

Unity中使用的Kinect 2.0插件工具
下载后解压,得到如下:

在 Unity 中,导入图中所示 Package 即可。如果想先测试一下是否配置成功,可以把 KinectView 文件夹拖入 Unity,运行其中的 MainScene 场景,如果可以得到图像便说明配置成功啦~

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