【WebGL】WebGL的坐标系统
发表于2018-05-03
在WebGL中,默认的使用的是右手坐标系。x轴正方向向右,y轴正方向向上,z轴正方向朝向屏幕外。
与<canvas>对应:
中心点是:(0.0, 0.0, 0.0)
上边缘是:(0.0, 1.0, 0.0)
下边缘是:(0.0, -1.0, 0.0)
左边缘是:(-1.0, 0.0, 0.0)
右边缘是:(1.0, 0.0, 0.0)