Unity编辑器下同时播放多个粒子特效

发表于2018-04-18
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本篇文章主要是和大家介绍如何在编辑器下同时播放多个粒子特效,希望能帮到大家。


这里用到了《编辑器下控制播放粒子》这篇文章中的在编辑器下控制粒子播放的代码,我加入了多组件编辑、暂停、记录Time的功能。

使用方法:

导入资源,将EditParticleSystem.cs挂载到带有ParticleSystem组件的GameObject身上,同时选中这几个GameObject,Inspector中便可操作,具体过程请看上面的gif图。
来自:https://blog.csdn.net/rickshaozhiheng/article/details/52768190


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