Unity可设置路径的对象选择器

发表于2018-04-02
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本篇文章主要和大家分享下大家介绍下可设置路径的对象选择器。默认的对象选择器,无法设置指定的路径来选择对象。所以仿照自带的对象选择器来实现自己的一个对象选择器。这样就可以限定其他人员只能在指定的路径来选择设置对象,不会导致设置错误的对象。另外,默认的对象选择器,只能普通预览对象,而不能像在检视器预览里那样进行操作,比如音频的播放,动画的播放预览等。

功能

  • 可以设置指定路径
  • 可以操作资源的播放预览

截图

普通对象选择:

精灵图片选择:

音频对象选择:

可以通过右侧的工具栏按钮,来播放音频。

动画片段选择:

可以通过预览窗口上侧的时间轴,来播放动画片段。

源码地址

GitHub地址:https://github.com/akof1314/ObjectPickerAdvanced
来自:https://blog.csdn.net/akof1314/article/details/52014137

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