UE4全局函数类蓝图(蓝图函数宏库)

发表于2018-02-06
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在之前的虚幻版本中,要想实现某个函数在任意蓝图调用,必须通过C++实现,虚幻4.8版本提供了一个蓝图类—BlueprintFunctionLibrary,在这个蓝图类里写的所有函数都可以在任意蓝图里调用。具体步骤如下。

首先,创建一个BlueprintFunctionLibrary类。右键—Blueprints——蓝图函数宏库即可。 
 
重命名即可。 

打开这个蓝图,正常写函数即可。在这个蓝图里写的函数所有蓝图都可以通过右键得到并调用(节点关系:类—蓝图名字)。 

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