C#性能优化(一)【反射】修改属性的快速方法
发表于2018-02-05
在写代码的过程中,不可避免的要使用反射来修改属性的值。但这种反射会被人吐槽慢,如果属性类型是值类型,那么就会因为装箱拆箱产生额外的GC(垃圾回收)。如果想要加快速度并减少GC呢,下面就给大家介绍下用“CreateDelegate”的黑科技。
设我们有这么一个类:
public class Test { public int id { get; private set;} }
那么当我们要在类型的外部修改id值的时候,该怎么办呢?当然是把set前面的private去掉,本文终。某些时候,我们因为限制而无法修改类型的内容(例如使用第三方库,再例如为了保证编程规范), 那么我们就需要这么写:
//For test Test a = new Test (); Test b = new Test (); Type type = typeof(Test); PropertyInfo pi = type.GetProperty ("id"); pi.SetValue (a, -1, null); pi.SetValue (b, -2, null);
SetValue方法的第三个参数是为了索引器准备的,我们先不管。
第一个参数是该类型(Test)的对象(a或b)。
第二个参数就是我们将要设置的值,类型是object。
这TM就很尴尬了,我们都知道,int类型转object会进行装箱操作,而真正赋值的时候又会进行拆箱操作,一大波GC正在袭来。
而且这个方法慢,非常慢,出了名的慢,因为在真正赋值之前,会进行一系列的类型判断。
那么,如何解决这些问题?我们就需要使用黑科技——Delegate.CreateDelegate,代码很简单:
var act = Delegate.CreateDelegate (typeof(Action<Test, int>), pi.GetSetMethod (true)) as Action<Test, int>; act (a, 1); act (b, 2);
stackoverflow上有更完整的解决方案(https://stackoverflow.com/questions/6158768/c-sharp-reflection-fastest-way-to-update-a-property-value/16082916#16082916)。
顺手贴上代码:
public static Func<S, T> BuildGetAccessor<S, T>(Expression<Func<S, T>> propertySelector) { return propertySelector.GetPropertyInfo().GetGetMethod().CreateDelegate<Func<S, T>>(); } public static Action<S, T> BuildSetAccessor<S, T>(Expression<Func<S, T>> propertySelector) { return propertySelector.GetPropertyInfo().GetSetMethod().CreateDelegate<Action<S, T>>(); } // a generic extension for CreateDelegate public static T CreateDelegate<T>(this MethodInfo method) where T : class { return Delegate.CreateDelegate(typeof(T), method) as T; } public static PropertyInfo GetPropertyInfo<S, T>(this Expression<Func<S, T>> propertySelector) { var body = propertySelector.Body as MemberExpression; if (body == null) throw new MissingMemberException("something went wrong"); return body.Member as PropertyInfo; }
public class Accessor<S> { public static Accessor<S, T> Create<T>(Expression<Func<S, T>> memberSelector) { return new GetterSetter<T>(memberSelector); } public Accessor<S, T> Get<T>(Expression<Func<S, T>> memberSelector) { return Create(memberSelector); } public Accessor() { } class GetterSetter<T> : Accessor<S, T> { public GetterSetter(Expression<Func<S, T>> memberSelector) : base(memberSelector) { } } } public class Accessor<S, T> : Accessor<S> { Func<S, T> Getter; Action<S, T> Setter; public bool IsReadable { get; private set; } public bool IsWritable { get; private set; } public T this[S instance] { get { if (!IsReadable) throw new ArgumentException("Property get method not found."); return Getter(instance); } set { if (!IsWritable) throw new ArgumentException("Property set method not found."); Setter(instance, value); } } protected Accessor(Expression<Func<S, T>> memberSelector) //access not given to outside world { var prop = memberSelector.GetPropertyInfo(); IsReadable = prop.CanRead; IsWritable = prop.CanWrite; AssignDelegate(IsReadable, ref Getter, prop.GetGetMethod()); AssignDelegate(IsWritable, ref Setter, prop.GetSetMethod()); } void AssignDelegate<K>(bool assignable, ref K assignee, MethodInfo assignor) where K : class { if (assignable) assignee = assignor.CreateDelegate<K>(); } }
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