UE4学习笔记(25)设置窗口大小
发表于2018-01-16
本篇文章将和大家介绍如何在UE4中设置窗口大小,一般来说,可以直接用console命令行来实现控制窗口大小。
//窗口模式 r.setres 1920x1080w //全屏模式 r.setres 1920x1080f
但是,当我们想要在启动时就进入对应大小的窗口的时候,免不了会全屏幕黑一下,然后才跳到我们所设定的大小。
因此,想要一开始就进入对应大小的窗口,且不会全屏幕黑一下,就需要从配置文件入手了。
可以创建工程路径\Config\DefaultGameUserSettings.ini文件,并写入以下参数,把下面的800x540的参数改成你所需要的尺寸即可。
[/Script/Engine.GameUserSettings] bUseVSync=False ResolutionSizeX=800 ResolutionSizeY=540 LastUserConfirmedResolutionSizeX=800 LastUserConfirmedResolutionSizeY=540 WindowPosX=-1 WindowPosY=-1 FullscreenMode=2 LastConfirmedFullscreenMode=2 PreferredFullscreenMode=2 Version=5 AudioQualityLevel=0 FrameRateLimit=0.000000 DesiredScreenWidth=1280 bUseDesiredScreenHeight=False DesiredScreenHeight=720 LastRecommendedScreenWidth=-1.000000 LastRecommendedScreenHeight=-1.000000 LastCPUBenchmarkResult=-1.000000 LastGPUBenchmarkResult=-1.000000 LastGPUBenchmarkMultiplier=1.000000 bUseHDRDisplayOutput=False HDRDisplayOutputNits=1000
然而,事情到这里还没有结束。由于我们重新设置了窗口尺寸,因此一些满屏模式的ui就会出现排版问题,这时候就需要你重新设置 DPI 缩放规则了。关于DPI,可以参考这里