脑洞丨关于联想Mirage光剑对战,我们做了些大胆预测

发表于2018-01-08
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联想Mirage《光剑对战》会否出现对战版?如果出现,又将以怎样的形式?

2018年1月5日,《星球大战》系列第八部——《星球大战8:最后的绝地武士》在中国正式上映。在此之前,这部电影仅用时半个月(2017年12月15日-2017年12月31日)就拿下了北美地区的年度票房冠军。



从1977年推出第一部《星球大战》算起,至今已走过了40多年,为什么在那么长的时间里依然能保持火爆?除了星战电影本身所带来的吸引力,无孔不入的周边可以说是最大的功臣。



从第一部星战电影开始,精明的卢卡斯导演就开始开发电影周边产品,正如他自己所说的那样,“星战电影是伴随着R2-D2马克杯和小发条机器人的形象写成的”。相关数据显示:星球大战的周边产品,衍生的音乐、漫画、小说给卢卡斯影业带来的收益已经超过200亿美元!而这些周边产品几乎覆盖了生活的方方面面,包括花洒、午餐包、腕表、口红等等。



而随着最近几年VR/AR的兴起,迪士尼也与时俱进的将周边拓展到这个前沿领域,并以迅雷不及掩耳之势,联手PC巨头联想打造了一款基于星战体验的AR产品——Mirage智能AR头盔套装。在此之前,我们首发了联想Mirage AR智能头盔套装的深度评测,这里就不在赘述。



不出意料的,联想Mirage这款斩获了14项IFA大奖的产品一经推出便受到全球星战粉丝的追捧。合理的价格,不错的体验,超强的IP,这三者的组合使联想Mirage无论在销量还是口碑,皆获得了不错的成绩。


对用户而言,三款星战主题游戏趣味性很高,尤其是《光剑对战》。光剑对战是星球大战系列电影中的经典场景之一,无数粉丝也曾幻想在星战战场中与西斯势力进行一次光剑对决。联想Mirage通过顶尖的硬件与基于星战IP开发的体验内容帮助用户完成了梦想。然而……激情过后,Mirage的应用体验不免使消费者有“不尽兴”的感觉。



虽然三款应用可让用户体会到“参与其中”的快感,但“好奇心”、“新鲜劲”一过,联想Mirage不免被束之高阁。造成这种情况的主要原因之一便是游戏内容数量少,游戏流程短,玩法单一,没有足够的新鲜内容对抗用户逐渐累积的“审美疲劳”。


当然,通过后续的IP开发一定程度上能够改善这个问题,而本篇文章主要探讨的是在现有应用的基础上能否增添新玩法,给用户带来更多的体验乐趣。


毋庸置疑,联想Mirage的《光剑对战》一定程度的满足了用户对星战世界的向往。随着用户体验时长的增加,内容少,玩法单一的联想Mirage无法保证用户粘性。届时,便需要挖掘现有内容的潜力,如双人光剑对战。



以联想Mirage运用的技术而言,双人对战存在实现的可能。首先,双人对战时需要解决的问题有:双方位置的判定、光剑挥舞轨迹的追踪、双方光剑碰撞判定、胜负条件判定、击中判定等等。


双方位置判定问题解决起来比较容易,为了更为直白的表述。假设手中有两台联想Mirage,标记为联1、联2;两支追踪信标标记为信1、信2;两把光剑标记为剑1、剑2。


每套Mirage的头显、光剑与追踪信标可通过鱼眼镜头与可见光追踪技术实现inside-out三者联动。在进行双人对战时,两枚追踪信标分别通过颜色切换键转换为不同颜色(蓝绿色与粉色)。


两台头显分别对这不同颜色信1&信2进行标定,通过两台头显分别追踪信1信2,以联1&信1&信2与联2&信1&信2两组三者相对位置计算得出两台头显相对位置。


这种相对位置计算方式在软件算法上是可行的,最终结合头显与光剑的位置追踪获取两支光剑的相对位置。



解决对战双方的相对位置后,其余问题自然迎刃而解。光剑挥舞轨迹可通过头显对光剑的定位与光剑内置的IMU单元得出。双方光剑碰撞同理可通过光剑挥舞轨迹判定。


其次是两台手机数据互通的问题,通过蓝牙、服务器还是Wifi?头显与光剑的通过蓝牙连接,信道被占用,所以对战双方的数据互通在最开始便已将蓝牙PASS掉了。那么,实现互通的会是云服务器吗?我们此前曾强调,无论VR/AR亦或者MR,延迟甚为被开发商与消费者所看重。两台设备通过数据上传-数据下载这一过程,延迟将必不可免的产生。所以,服务器的方案同样被PASS。除了蓝牙与服务器,便只剩下Wifi了。至于最终会不会选择同一局域网下的Wifi进行数据互通,就要看联想是否有更加成熟的方案了。


综上所述,联想Mirage头显目前已经运用的硬件技术能够完成对光剑双人对决进行支持,只需通过软件的更新或推出新应用即可。并且,消费者对于光剑对决的“人VS人”的呼声也愈发高涨,从京东、天猫等线上渠道的评论中,皆能看到类似的言论。



考虑到联想此前在接受878780采访是曾表示“将占据市场70%以上的市场份额”的期望,口碑将是联想目前的首要任务之一,用户的反馈也将被联想愈发重视。


除可令消费者满意,提升口碑外,双人光剑对决还将深度挖掘联想Mirage的潜力。毫无疑问,倘若联想与迪士尼真的推出对战版,联想Mirage势必将受到线下体验店、VR主题公园、星战主题公园等更多B端商业用户的青睐。


当然,上述内容皆是出自87君脑洞的结果,至于联想与迪士尼会不会提供双人光剑对战的游戏模式、双人对战又将以怎样的表现形式出现,现在显然无法妄下定论。不过,世上本就没什么绝对不可能的事情。

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