Made with Unity | 第一人称射击游戏《SUPERHOT VR》领略VR世界的子弹时间

发表于2017-10-31
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Unity Awards 2017上《SUPERHOT VR》获得了“最佳VR游戏”,这款Made with Unity第一人称VR射击游戏《SUPERHOT VR》,凭借极简精美的游戏场景,超强的代入感,以及“减速子弹时间”的独特设计理念而广受玩家欢迎。

 


《SUPERHOT VR》游戏介绍


这是一款时间随着玩家移动才会正常流逝的第一人称射击游戏。当玩家一动不动时,游戏中的时间流逝也会变得极为缓慢。与其他游戏中常见的特殊技能“子弹时间”不同,在《SUPERHOT VR》中“子弹时间”才是常态,在大部分时间里,玩家会在慢动作中躲避敌人的枪林弹雨,只有当玩家尝试移动或发动反击时,游戏才会恢复正常的速率,“减速子弹时间”的独特设计理念,给玩家带来了全新的游戏体验。


 

在游戏开始时,没有枪械并且是一人手无寸铁地独行,玩家需发现场景中的武器或者在打倒敌人的瞬间,捡起敌人的武器进行反击。玩家在慢动作躲避子弹雨的同时可通过远距离射击,投掷或近距离劈砍消灭敌人。

 

游戏场景与设计理念

 

开发团队在最初设计游戏时就确定了简约的艺术风格。游戏中主要使用三种颜色,白色的游戏场景,红色的敌人,黑色则是可以交互的玩家。游戏场景中可以看到惊悚的死亡电梯间、宽大曲折的走廊、宽阔的街道、以及大型实验室等。在整个游戏场景中,开发团队利用Unity不断优化,不仅让玩家拥有沉浸感的VR体验,还希望能让玩家自身有更多的其他想象空间。

 

 

游戏中,玩家能转动视角看着出膛的子弹在空中慢速飞行,当你试图操作键盘进行移动时或攻击时,时间的流逝速度将会恢复正常,而当你将手指从按键上松开,你又将进入“子弹时间”。通过这种的设定,玩家可以在几乎静止的时间中思考对策,寻找动作最少、速度最快、姿势最潇洒地秒杀敌人。任何一个多余的操作都会让敌人的拳头和子弹将你置于死地,所以策略和反应在《SUPERHOT VR》中至关重要。

 

关于开发团队

《SUPERHOT VR》是由SUPERHOT Team使用Unity引擎开发而成的。它起源于是2013年由一群游戏开发爱好者花了短短7天时间做出来的迷你游戏。由于最初的迷你版《SUPERHOT》大受欢迎,团队决定通过众筹集资来开发完整版。团队从头设计整套游戏关卡,在游戏中加入了手势识别,更多武器种类,攻击方式与场景,最终成就了如今的《SUPERHOT VR》。

 

 

除了荣获Unity Awards 2017 “最佳VR游戏”奖项,《SUPERHOT VR》还斩获了DICE Awards 2017年度虚拟现实游戏奖和2017年纽约游戏奖最佳VR游戏等多项业界国际大奖,并收获了全球媒体的一致好评:

  • “在任何游戏系统中,SUPERHOT VR 是目前最具有创意的第一人射击游戏之一。”

  • “Superhot VR 运用了独一无二的子弹时间机制,并利用VR技术将这种体验发挥到了极致。”

  • “可能这是目前最酷的游戏之一。”

 

收获如潮好评的《Superhot VR》绝对值得一试,并将带给你与众不同的射击游戏体验。

 

结语

希望看到更多游戏开发者使用Unity引擎制作出更多精美的VR游戏。

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