【试玩点评】你是我的眼

发表于2017-10-26
评论14 1.9k浏览
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你是我的眼》是一款带有浪漫色彩的听觉温情游戏,基于unity3D工具、C#语言和网络编程技术开发,依靠空间音频技术和声音的多普勒原理实现。游戏的灵感源于盲人和导盲犬的动人事迹。玩家通过声音来判别方位,模拟体验导盲犬带领盲人去指定目的地的生活场景(目标为持续发射的3D音源)。游戏支持PC端、移动端、网络平台。

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13个评论

  • 呆萌的伯鱼 2017-10-28 1楼
    游戏非常有创意,第一次玩听觉游戏,不过初次体验需要优化,不太会玩只通过了第一关
  • 呆萌的伯鱼 2017-10-28 2楼
    游戏非常有创意,第一次玩听觉游戏,不过初次体验需要优化,不太会玩只通过了第一关
  • 生物希丶Higgsboson 2017-10-28 3楼
    游戏非常有创意,第一次玩听觉游戏,关卡和引导的设计不够。非常令人期待,但获得的体验有限。
  • 生物希丶Higgsboson 2017-10-28 4楼
    游戏非常有创意,第一次玩听觉游戏,关卡和引导的设计不够。非常令人期待,但获得的体验有限。
  • 友人A 2017-10-28 5楼
    游戏的想法非常不错。我第一次玩 过了四关。的状态比较迷茫 有点漫无目的 希望加点新手引导提示。比较期待的游戏类型 ,继续坚持无画面的想法,添加更丰富的声音指示。目前对没接触过这类型的玩家不太友好,加油
  • Z 2017-10-28 6楼
    游戏体验比较特殊,但是听觉感受不太好,道路走向琢磨不透
  • 十四月 2017-10-28 7楼
    很有趣的创意,但是希望可以补充多种角色氛围,这样我们不但可以有丰富体验,也更容易找到共鸣~游戏的氛围也更加丰富有趣啦~
  • 我不是宝宝 2017-10-28 8楼
    游戏很温馨,也能体验到盲人的感觉,前期引导不足,上手难度很大,不过这也能体现出游戏的特点,也能感受到盲人的困难
  • Nina X 2017-10-28 9楼
    有创意!!但是没有引诱玩家持续去玩的吸引力……或许在游戏中根据难度可以选择是否查看自己的进度会好一些
  • 郑布袋 2017-10-28 10楼
    很有创意的游戏,感受到设计者的用心。 以下是体验反馈: 1.感觉引导玩家这方面比较不足,游戏开始之前需要有简单的场景先带玩家熟悉一些声音,然后在游戏过程中加入日常生活中可能遇到的情况,比如路人提供帮助,比如撞到电线杆之类 2.同时"我"的内心戏可加些,当玩家走了很久都没任何反馈,"我"应该是沮丧的:为什么还没到啊~ 3.还有一点是,丧失视觉能力的人行动和内心都分有很多阶段的变化,比如刚失明,失明一段时间慢慢适应,到最后能够行动自如以及内心都有很大的变化。 第一次玩的时候"我"是刚失明,很焦虑,但是游戏里的"我"那么淡定我简直想哭
  • 2017-10-28 11楼
    玩法新颖,立意较好,但游戏环境有一定局限性,不适合声音嘈杂的环境中玩
  • 吴商 2017-10-28 12楼
    开局有点难,刚出门就死了。听风铃出门还是比较简单的,出门后找不到指引。语音作为唯一的指引,有时候会出现多个语音提示,影响了游戏体验,建议改善
  • 反倾向 2017-10-28 13楼
    创意很好。 玩的是测试版,给些建议(没有玩更完善的版本,不准确): 1.刚开始操作的引导说明不是很看得懂,虽然能猜 出来… 2.音感方向应该要加强,应该涉及专业技术,这方面不懂略过 3.增加一些过渡和世界观代入,将玩家从睁眼到闭眼的自然过渡,强化代入感; 分关卡,前面有新手关卡,后面进阶关,分解游戏过程,增加阶段小目标,关卡之间还可以自然过度的提示,如欢迎来到xxx; 可以考虑后面关卡更多做出各种场景(盲人郊区出游、街区过马路、海边散声音表达步…),多一点轻微变化的环境音,历程参考风之旅人,有艰难,也有一点快乐 4.游戏性是探索,游戏创意是盲人体验,但游戏还是给普通玩家玩的,希望加入游戏反馈:屏幕可以增加一个按键/探索记录,当退出或gameover时或想要偷看时,睁眼后能看到给经过的路线地图,事件记录…)