华为发起VR OpenLab产业合作计划 推动运营商CloudVR业务落地
华为于今日(10月19日)在华为2017全球超宽带高峰论坛(UBBF)上与合作伙伴一起为“VR OpenLab”揭牌,标志着VR Openlab正式开启。
据了解,VR OpenLab产业合作计划由华为iLab发起,华为iLab是网络产品线的场景研究室,致力于场景、体验、生态和友好网络的研究,从用户场景和体验角度研究网络友好性,从网络影响角度研究产业和生态。VR OpenLab定位“孵化商业场景,促进技术创新,推动产业繁荣”,它将依托华为iLab超宽带创新实验室,联合VR产业合作伙伴,建设Cloud VR开放平台,共同聚焦Cloud VR商业应用场景,通过对Cloud VR业务解决方案、网络承载解决方案的研究,进行技术创新,弥合产业断点,加速推动运营商Cloud VR业务的商业落地。
Cloud VR是VR进一步发展的最佳形态,运营商的管道 Cloud VR将使能VR走进千家万户:实时渲染上云,可以降低终端成本、实现VR终端无绳化;内容上云,不仅VR内容可管、可控,用户连接网络就拥有海量VR内容。而低成本Cloud VR云渲染技术需要高带宽和低时延做保障,运营商超宽带网络 IPTV云平台使能低成本Cloud VR,提升用户ARPU值。
OVUM的数据测算显示,至2020年,视频将占据网络流量的75%左右,超高清视频、社交媒体视频化、5G和FTTx网络的渗透都是视频流量快速增长的推动力。其中, AR/VR视频内容与新应用的发展将成为大视频演进过程中的重要变量。VR视频等将成为电信运营商能够建立竞争优势的服务内容。
在UBBF2017论坛首日的VR产业圆桌会议上,来自运营商、VR内容提供商、VR终端设备商等领域的嘉宾共同探讨了VR视频如何成为运营商业务新增长点议题。
虚拟现实为各个行业提供了新的发展路径,VR技术对视频行业也产生了巨大的催化作用,扩大运营商流量入口的同时,视频码率要求也随之成几何倍数的增长。VR终端厂商在面临显示设备轻量化、便携化的大趋势之时,必须要思考更优的运算方案及网络方案,通过全面云化网络减少对硬件配置的依赖,让视频内容存储和传输、播放更加便捷快速。