【文集】AI和群体行为 发表于2017-09-30 评论2 3.3k浏览 游戏中越来越容易出现多个角色同时移动的情况,群体行为是解决这个问题的一个好的方案使用群体行为创建一个冰球游戏的AI(一):基础使用群体行为创建一个冰球游戏的AI(二):发起攻击使用群体行为创建一个冰球游戏的AI(三):游戏机制 使用群体行为创建一个冰球游戏的AI(四):防守多状态有状态机也是解决AI问题的一个有效途径:基于位掩码的多状态有限状态机在工作种对AI问题就比较感兴趣了,希望有志同道合的朋友一起讨论 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏机制状态机角色