从Unity3D中调用外部资源

发表于2017-09-14
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1.首先我们建立一个Button按键事件来导入文件(图片),然后在建立一个Image来显示我们导入的文件(图片)
注:调用外部文件需要使用System.Windows.Form.dll文件,将附件的Dll添加到Assets的Plugins文件夹中即可

2.建立一个类来储存Dll链接库中的变量

3.编写Button事件来加载外部文件

最后:点击Button即可加载外部图片文件到Image上。

不能上传Dll附件:分享个百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1bCDxwU 密码:r7ub


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