在Unity中,为WWise2014.1.6整合SoundSeed
发表于2017-09-04
在Unity中,为WWise整合SoundSeed
1. 什么是SoundSeed
SoundSeed的官方介绍见这里:
https://www.audiokinetic.com/products/wwise-add-ons/soundseed/
简单一点说,它就是一个程序生成风声/打击声等音效的办法。
原理这里不解释。按照WWise官方的说法,这样生成声音的方式比用一个声音样本进行播放所占用的CPU以及内存都要低一些。
下面援引WWise官网的解释:
2. 如何整合
我们咨询了WWise官方,得到的建议如下:
具体编译过程中必然还是会遇到一些问题, 这里需要调整的点还是不少的,不过都属于依赖库相关的问题或者工程设置的问题(WWise这个整合包工程设置是挺旧的), 自行Google之解决即可。或者可以直接联系我们.