【文集】Unity3D水效渲染入门合集

发表于2017-08-21
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    很多游戏都涉及到水效的渲染,然而Unity3D本身自带的水效并不适合所有游戏,而且效果还不好。虽然AssetStore上有许许多多的水效插件,但是需求总是在千变万化,并不存在一个水效插件可以满足所有需求的情况,另外,在手机平台使用水效必定存在优化的过程,如果自己不懂这一块就非常难办了。
    以下是部分收集到的水效相关资料,入门是绝对够了。


    最后给个小提示,添加一些Unity3D自带的屏幕特效会使整个效果更出色,例如Bloom,还有可以把雾效也开起来。

    祝大家学习愉快!

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