【文集】Unreal Engine4开发指南
发表于2017-08-10
游戏引擎就像是游戏的发动机,好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍。而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现。从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。
毫无疑问,从业界各类大作真正进入3D时代开始,一款成功的游戏引擎Unreal Engine4将引领游戏,电影行业的趋势。让我们来一步一步进行学习:
最开始的入门,先从Unreal Engine4的操作的说起,以下是最基础的视角操作和组件操作。熟悉了这些最基本的东西,就是可以简单的运用引擎进行一些设计了。
如果想更深入的运用实例去了解Unreal Engine可以尝试看看这篇教程,来进一步熟悉Unreal Engine的操作
Unreal Engine4 主要由内置的blueprint和C 进行开放,在某些情况下,用C 定制开放内容更符有经验的程序员。如果用户有了一定的C 了解,希望一些文章能给予帮助。
首先对Unreal Engine4 C 部分进行一个初步的了解,这三篇文章就可以很全面的帮助你了解C 部分的内容,相当浅显易懂,入门必备良药。
有了一个初步的认识,接下来可以看看要用到的主要类的有哪些:
关于优化方面: