以下是在参与开发公司的一个crm系统,整理了相关资料,在该系统中有很多消息推送功能,在其中用到了websocket技术。特地将Spring整合WebSocket应用示例整理出来分享给给大家参考。
1. maven依赖
- javax.servlet
- javax.servlet-api
- 3.1.0
- com.fasterxml.jackson.core
- jackson-core
- 2.3.0
- com.fasterxml.jackson.core
- jackson-databind
- 2.3.0
- org.springframework
- spring-websocket
- 4.0.1.RELEASE
- org.springframework
- spring-messaging
- 4.0.1.RELEASE
复制代码2. spring-servlet的配置
- xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
- xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc"
- xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
- xmlns:websocket="http://www.springframework.org/schema/websocket"
- xsi:schemaLocation="
- http://www.springframework.org/schema/beans
- http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.1.xsd
- http://www.springframework.org/schema/context
- http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.1.xsd
- http://www.springframework.org/schema/mvc
- http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc-3.1.xsd
- http://www.springframework.org/schema/tx
- http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-3.1.xsd
- http://www.springframework.org/schema/websocket
- http://www.springframework.org/schema/websocket/spring-websocket.xsd">
- ......
- </websocket:handshake-interceptors>
复制代码其中,path对应的路径就是前段通过ws协议调的接口路径
3. HandshakeInterceptor的实现
- package cn.bridgeli.websocket;
- import cn.bridgeli.utils.UserManager;
- import cn.bridgeli.util.DateUtil;
- import cn.bridgeli.sharesession.UserInfo;
- import org.apache.commons.lang.StringUtils;
- import org.slf4j.Logger;
- import org.slf4j.LoggerFactory;
- import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
- import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
- import org.springframework.web.context.request.RequestContextHolder;
- import org.springframework.web.context.request.ServletRequestAttributes;
- import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
- import org.springframework.web.socket.server.support.HttpSessionHandshakeInterceptor;
- import java.util.Date;
- import java.util.Map;
- /**
- * @Description :创建握手(handshake)接口
- * @Date : 16-3-3
- */
- public class HandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor{
- private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HandshakeInterceptor.class);
- @Override
- public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request,
- ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
- Map attributes) throws Exception {
- logger.info("建立握手前...");
- ServletRequestAttributes attrs = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
- UserInfo currUser = UserManager.getSessionUser(attrs.getRequest());
- UserSocketVo userSocketVo = new UserSocketVo();
- String email= "";
- if(null != currUser){
- email = currUser.getEmail();
- }
- if(StringUtils.isBlank(email)){
- email = DateUtil.date2String(new Date());
- }
- userSocketVo.setUserEmail(email);
- attributes.put("SESSION_USER", userSocketVo);
- return super.beforeHandshake(request, response, wsHandler, attributes);
- }
- @Override
- public void afterHandshake(ServerHttpRequest request,
- ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
- Exception ex) {
- logger.info("建立握手后...");
- super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex);
- }
- }
复制代码因为老夫不是很懂,所以最大限度的保留原代码,这其实就是从单点登录中取出当前登录用户,转成UserSocketVo对象,放到Map中。所以接下来我们看看UserSocketVo对象的定义
4. UserSocketVo的定义
- package cn.bridgeli.websocket;
- import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
- import java.util.Date;
- /**
- * @Description : 用户socket连接实体
- * @Date : 16-3-7
- */
- public class UserSocketVo {
- private String userEmail; //用户邮箱
- private Date connectionTime; //成功连接时间
- private Date preRequestTime; //上次请求时间
- private Date newRequestTime; //新请求时间
- private Date lastSendTime = new Date(); //下架消息最近一次发送时间
- private Date lastTaskSendTime = new Date(); //待处理任务最近一次发送时间
- private WebSocketSession webSocketSession; //用户对应的wsSession 默认仅缓存一个
- // getXX and setXX
- }
复制代码其中最重要的就是这个WebSocketSession这个属性了,后面我们要用到
5. WebsocketEndPoint的实现
- package cn.bridgeli.websocket;
- import org.slf4j.Logger;
- import org.slf4j.LoggerFactory;
- import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
- import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
- import org.springframework.web.socket.TextMessage;
- import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
- import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
- /**
- * @Description : websocket处理类
- * @Date : 16-3-3
- */
- public class WebsocketEndPoint extends TextWebSocketHandler{
- private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebsocketEndPoint.class);
- @Autowired
- private NewsListenerImpl newsListener;
- @Override
- protected void handleTextMessage(WebSocketSession session,
- TextMessage message) throws Exception {
- super.handleTextMessage(session, message);
- TextMessage returnMessage = new TextMessage(message.getPayload() " received at server");
- session.sendMessage(returnMessage);
- }
- /**
- * @Description : 建立连接后
- * @param session
- * @throws Exception
- */
- @Override
- public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception{
- UserSocketVo userSocketVo = (UserSocketVo)session.getAttributes().get("SESSION_USER");
- if(null != userSocketVo){
- userSocketVo.setWebSocketSession(session);
- if(WSSessionLocalCache.exists(userSocketVo.getUserEmail())){
- WSSessionLocalCache.remove(userSocketVo.getUserEmail());
- }
- WSSessionLocalCache.put(userSocketVo.getUserEmail(), userSocketVo);
- newsListener.afterConnectionEstablished(userSocketVo.getUserEmail());
- }
- logger.info("socket成功建立连接...");
- super.afterConnectionEstablished(session);
- }
- @Override
- public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session,CloseStatus status) throws Exception{
- UserSocketVo userSocketVo = (UserSocketVo)session.getAttributes().get("SESSION_USER");
- if(null != userSocketVo){
- WSSessionLocalCache.remove(userSocketVo.getUserEmail());
- }
- logger.info("socket成功关闭连接...");
- super.afterConnectionClosed(session, status);
- }
- }
复制代码6. WSSessionLocalCache的实现
- package cn.bridgeli.websocket;
- import java.io.Serializable;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.List;
- import java.util.Map;
- /**
- * @Description :本地缓存WebSocketSession实例
- * @Date : 16-3-7
- */
- public class WSSessionLocalCache implements Serializable {
- private static Map wsSessionCache = new HashMap<>();
- public static boolean exists(String userEmail){
- if(!wsSessionCache.containsKey(userEmail)){
- return false;
- }else{
- return true;
- }
- }
- public static void put(String userEmail, UserSocketVo UserSocketVo){
- wsSessionCache.put(userEmail, UserSocketVo);
- }
- public static UserSocketVo get(String userEmail){
- return wsSessionCache.get(userEmail);
- }
- public static void remove(String userEmail){
- wsSessionCache.remove(userEmail);
- }
- public static List getAllSessions(){
- return new ArrayList<>(wsSessionCache.values());
- }
- }
复制代码看了其实现,作用就比较明显了吧,存放每个UserSocketVo的最新数据,其实到这里我们websocket的实现已经算完了,但还有一个核心类(关于业务逻辑查理的类)没有实现,下篇Spring整合WebSocket应用示例(下),我们就看怎么实现这个类。
WebSocket协议介绍
WebSocket协议是RFC-6455规范定义的一个Web领域的重要的功能:全双工,即客户端和服务器之间的双向通信。它是一个令人兴奋的功能,业界在此领域上已经探索很久,使用的技术包括Java Applet、XMLHttpRequest、Adobe Flash、ActiveXObject、各种Comet技术、服务器端的发送事件等。
需要理解一点,在使用WebSocket协议前,需要先使用HTTP协议用于构建最初的握手。这依赖于一个机制——建立HTTP,请求协议升级(或叫协议转换)。当服务器同意后,它会响应HTTP状态码101,表示同意切换协议。假设通过TCP套接字成功握手,HTTP协议升级请求通过,那么客户端和服务器端都可以彼此互发消息。
Spring框架4.0以上版本引入了一个新模块,即spring-websocket模块。它对WebSocket通信提供了支持。它兼容Java WebSocket API规范JSR-356,同时提供了额外的功能。
什么场景下该使用WebSocket
在Web应用中,客户端和服务器端需要以较高频率和较低延迟来交换事件时,适合用WebSocket。因此WebSocket适合财经、游戏、协作等应用场景。
对于其他应用场景则未必适合。例如,某个新闻订阅需要显示突发新闻,使用间隔几分钟的长轮询也是可以的,这里的延迟可以接受。
即使在要求低延迟的应用场景,如果传输的消息数很低(比如监测网络故障的场景),那么应该考虑使用长轮询技术。
而只有在低延迟和高频消息通信的场景下,选用WebSocket协议才是非常适合的。即使是这样的应用场景,仍然存在是选择WebSocket通信呢?又或者是选择REST HTTP通信呢?
答案是会根据应用程序的需求而定。但是,也可能同时使用这两种技术,把需要频繁交换的数据放到WebSocket中实现,而把REST API作为过程性的业务的实现技术。另外,当REST API的调用中需要把某个信息广播给多个客户端是,也可以通过WebSocket连接来实现。
Spring框架提供了@Controller注释和@RestController注释,两者都可以用于HTTP请求的处理以及WebSocket消息的处理。另外,Spring MVC的请求处理方法,或其它应用程序的请求处理方法,都可以很容易地使用WebSocket协议来广播消息到所有感兴趣的客户端或指定用户。