【GAD翻译馆】通过位置的配置来掌握侧脸的画法
你是不是会在画插画或漫画人物的脸部、侧脸和倾斜的时候感觉到不擅长或者没有自信呢?比较所以或者按照别人的做法来进行作画时的人通过了解脸部部位的配置和平衡后可以很明显的提高素描能力!
画出好的侧脸的重点是是否掌握球部是一个球体
世界上有圆脸、椭圆脸等各种各样体形的人。
虽然是这样,但是人类的大脑和保护大脑的头盖骨是没有变化的。
つ也就是说,人的头部虽然多多少少会有一点歪曲,但是他并不是偏离圆形。
当然,也有眼睛鼻子、下巴、耳朵等部位,准确的说法也不能说是圆的。
首先为了让我们理解到部位的配置,在设置视角时画一个圆形。
使用十字线来保持平衡来作画
设置好视角后,在圆的中心画一个十字线。
顺带一笔,圆的中心约等于耳朵的位置,位置会在太阳穴的稍微下面。(如下图的实线部分)。
眼睛和鼻子的部位就像这样进行配置。
■眼睛和耳朵的前端高度基本相同
例如画一个面向左边的人,圆的左半边就是眼睛的位置。
眼睛是搭在十字线上的形态(横线上面),圆周半径的三分之一内侧的位置。
另外,耳朵配置在头部的右半边,在十字线中间稍微向外侧一点的位置。
高度的基准是头部的十字线的横线上,耳朵的的上半部分创造出一股突出的部分。
这个时,眼睛和耳朵的高度基本相同的话,可以使平衡性更佳(下图的点线部分)。
■鼻子的位置从眼睛开始,下巴是眼睛垂直线的前端
开始画鼻子的位置是在眼睛的前面,从侧面看的时,脸部的轮轮廓为凹陷的地方。
鼻子在哪里结束是根据人物鼻子的形状来决定的,但是在画出鼻子和嘴唇后,就会确定下巴的位置。
首先从瞳孔开始画垂直线。
如果是画面向左侧的人物的话,圆的左半部分三分之一附近画的纵线。
这个纵线上和头的圆周交叉的地方,旧式下巴的位置。当然,如果是画凹陷的下巴或者较长的下巴时也可以超出这个范围。
另外,在平衡较差 的情况下,下巴从圆周中突出也是没关系的。
这个情况下,下巴的前端是从眼睛来的直线,这一点需要注意。
■嘴唇会从鼻子的前端与下巴的线条中稍微脱出
相比会有人会有这样的疑问,「鼻子与下巴的中间的鼻子该怎么办呢?」
嘴唇的位置在鼻子的下面和下巴的中间地点。
竖起食指,然后让鼻子的前端和下巴碰到食指。
我们发现,嘴唇会碰到手指,也就是说,最宠会稍微从鼻子的前端和下巴的线条中溢出。
以这样的平衡性来对面部各个部位进行配置。
意识旋转朝向微妙的侧面是非常重要的
相信会有很多人会觉得「虽然可以画出侧面和正面,但是斜面和仰面该怎么办?」
无论正面的脸部还是横面的面部,都是通过一定的比例来进行配置的。
也就是说,如果掌握好十字线的印象,无论什么方向都是可以画出来的。
例如,侧面的十字线和刚才一样,眼睛和耳朵的上面是连接着的。
例如,将向左面向的人物的头部向自己移动。
如果头部是以球体完成的话,就算稍微向左圆的形状也不会改变。
眼睛和耳朵配置在同样的位置。
和他们一样,鼻子的位置也是一样的。
这里需要注意的是,十字线也要配合球体进行歪曲。
地球的经度和纬度虽然在平面地图上是画的直线,但是在在地球以上为了配合球体来进行了弯曲。
以直线进行配置的话会导致平衡性便宜所以需要注意。
观察各种各样的人也很重要
人的脸部使用原型进行捕捉。然后配置十字线来进行作画是画出侧脸的技巧。
特别是女性的脸比较圆,可以更加简单的使用圆形来捕捉位置。
但是男性的情况下面部的骨骼导致面长的人非常多,所以需要将圆变成椭圆。
虽然这样说,但是技巧毕竟是锻炼自己的一个手段。
想要提高作画的水平反复练习才是基本。通过搜索图片以及利用素材,将各种各样的侧脸作为样本来进行练习。
虽然拍摄自己的侧脸比较困难,让朋友帮忙或者使用免费的素材网站也是可以的。
数字作画环境的话,画出圆形作为草稿的图层。然后在上面画出形状也是一种做法。
使用CLIP STUDIO PAINT等可以让3D模型摆出自己喜欢姿势的软件也可以参考。
画画是一个越画月好的过程。
使用各种各样的工具来进行练习亮的累积吧!